咕嚕小天使游戲評(píng)測(咕嚕小天使可玩度高嗎)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-01 17:13:16 155
最近,左迷上了閃電俠3。說實(shí)話,《閃電俠3》的整體劇情比較平淡,尤其是結(jié)局特別吊人胃口。整體感覺像是《閃電俠4》的簡介,和當(dāng)年的《閃電俠1》一模一樣,但這次主角團(tuán)相當(dāng)出彩,尤其是“黑兔”的面癱,暴力少女讓左欲罷不能。我是lolicon ~)相信玩Falcom(法老控)的玩家都知道,近幾年的每一代作品都離不開《Loli》,無論是“賽道”中的Tida、《零之賽道》中的Ling、Tiou、kiya甚至是Yisu 8。

閃電俠3-“黑兔”阿爾蒂娜的軌跡
說到法老第一次指控蘿莉?yàn)橹鹘堑挠螒颍蔷褪恰豆緡P√焓埂贰_@款A(yù)RPG游戲于2004年發(fā)布,由于賽道的熱度而變得鮮為人知。不過,這并不意味著《小宗師天使》不是一款好游戲。相反,雖然《小宗師天使》是法老的一次試水,但從各方面來看,它為法老將來制作ARPG游戲(尤其是《二星物語2》)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。雖然《小宗師天使》的銷量一般,但在左的心目中卻是最好的游戲之一。為什么這么說?左將從三個(gè)方面進(jìn)行論述。

《咕嚕小天使》宣傳圖
1.蘿莉鼻祖
我們的主角“佩林”是一個(gè)矮矮的12歲女孩,帶著一個(gè)大鉆~(這是可愛的反義詞~)。當(dāng)靜止不動(dòng)時(shí),兩個(gè)大辮子會(huì)不停地左右搖頭,思考,打噴嚏和其他可愛的動(dòng)作,包括爬墻時(shí),它們?nèi)匀豢梢钥吹胶顾x開。而《小咕嚕天使》是法老控制的第一款采用全配音的游戲,而且是貼讀。一開始聽起來會(huì)有點(diǎn)奇怪,但不帶感情的簡筆畫朗讀確實(shí)符合佩林natural to stay的感覺,并為人物增添了可愛點(diǎn)~

佩林的思維方式
不僅人很可愛,小咕嚕天使的故事也像童話一樣美麗。佩林離開了父母,搬到了她祖父所在的礦石鎮(zhèn)。然而,鎮(zhèn)上人口稀少,沒有同齡的孩子一起玩。一次偶然的機(jī)會(huì),佩林遇到了一個(gè)名叫歐巴克的鬼魂。比諾說只有孩子能看見鬼。佩林非常高興,問她是否可以和自己做朋友。鬼魂也很高興,邀請(qǐng)佩林參觀鬼屋,于是佩林開始了自己的冒險(xiǎn)之旅。雖然這樣一個(gè)關(guān)于冒險(xiǎn)和友誼的故事很老套,但那時(shí)還是個(gè)孩子的左每次看結(jié)局都會(huì)哭,晚上還會(huì)夢見和精靈一起玩。當(dāng)然《左傳》的結(jié)局并不戲劇化,沒玩過的朋友還是推薦你自己玩~


冒險(xiǎn)開始了!
2.可以單手玩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
左之前也提到《小咕嚕天使》對(duì)《雙星記2》有一定的影響,因?yàn)椤缎」緡L焓埂肥堑谝豢钣煞ɡ峡刂频挠螒颉?s2/】全3D”。要知道,2008年,孔法老發(fā)布了3D雙星物語2,10年后,零的軌跡仍為2.5D可想而知,孔法老在制作小咕嚕時(shí)對(duì)3D技術(shù)的控制并不熟練,但他仍然巧妙地解決了3D視角轉(zhuǎn)換的問題。也就是說,自動(dòng)跟隨人物轉(zhuǎn)動(dòng)視角、自動(dòng)跟隨附近怪物的設(shè)定在一定程度上解決了3D暈眩的問題。不過,玩家現(xiàn)在還是覺得有點(diǎn)不習(xí)慣。有時(shí),如果他們手動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)視角太快,他們?nèi)匀粫?huì)頭暈,游戲會(huì)迫使他們拉回到面對(duì)怪物的視角。

但是游戲中的戰(zhàn)斗仍然非常刺激。我們佩林的武器是一個(gè)強(qiáng)大的鉆頭,它不僅可以用來消滅怪物,還可以消滅它們!柱子,石頭之類的都可以蓄力摧毀,比“軌中移除木棒高度的設(shè)定直接暴力多了!游戲的操作非常簡單,就像玩鼠標(biāo)一樣簡單!左鍵控制移動(dòng),右鍵攻擊,滑輪滑動(dòng)是轉(zhuǎn)動(dòng)視角,按下是跳躍。后期學(xué)了一些技巧后,都是用這三個(gè)按鍵操作的。如上所述,蓄力攻擊是長時(shí)間按下右鍵。

當(dāng)然,怪物本身并不難對(duì)付。最BUG的是跳躍攻擊,所以很容易打出連擊。有時(shí)候,當(dāng)你遇到一個(gè)“防守型”的怪物時(shí),你只需要積蓄力量進(jìn)行攻擊,因此很容易掌握操作。但是,如果你想玩終極S++獎(jiǎng)勵(lì),你應(yīng)該小心,因?yàn)樵谟螒虻暮笃跁?huì)有各種地形陷阱來阻礙我們,但我們的佩林一碰到水就會(huì)掉血~

3.充滿節(jié)奏的動(dòng)作游戲
《小天使》還有一個(gè)讓左難忘的地方,那就是音樂!熟悉法老控制的玩家都知道,法老控制是一家被游戲耽誤的音樂公司。無論是曲目《星星在哪里》,還是《雙星物語2》的《螺旋堡壘》,都是十多年來依然令人印象深刻的音樂。雖然《小咕嚕天使》的名氣不如上述游戲,但它的背景音樂并不遜色于上述任何一款游戲!

《咕嚕天使》是第一款將音樂和戰(zhàn)斗結(jié)合在一起的游戲。屏幕頂部顯示的是節(jié)奏表。如果攻擊恰好與中心的音符匹配,它將觸發(fā)會(huì)心一擊!此外,佩林還會(huì)喊出“耶”和“嘿”,這就像在玩節(jié)奏游戲!當(dāng)然每個(gè)迷宮的音樂都不一樣,很有特色。屬于聽一遍就記住的那種。多年后,左會(huì)忘記當(dāng)時(shí)老板的名字,但在向別人介紹時(shí),他會(huì)說這是背景音樂很強(qiáng)的老板!

摘要

《咕嚕天使》的第一個(gè)PC版在日本的銷量并不是很好,但它為國內(nèi)玩家提供了一個(gè)很好的平臺(tái),因?yàn)镻C在中國的普及程度遠(yuǎn)高于家用電腦。幾年后,法老的控制權(quán)轉(zhuǎn)向了游戲機(jī)和家用電腦平臺(tái),《小宗師天使》也被移植到了PSP上,但它并沒有持續(xù)很長時(shí)間,也沒有形成系列。這在法老控制的游戲中并不多見,也許是因?yàn)椤缎∽趲熖焓埂返臄⑹孪鄬?duì)簡單,但它給我的內(nèi)心留下了深刻的印象。這是第一個(gè)讓我感動(dòng)并教會(huì)我友誼的游戲。我也希望你能享受這樣一個(gè)女孩的心碎游戲。steam上36元的價(jià)格也值得回憶。不幸的是,沒有官方中文,但您可以自己添加中文補(bǔ)丁,因此語言不是問題。感興趣的話不要錯(cuò)過~
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